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实际上,那些归纳于游戏收益中的50点生命本源,能够被玩家获取到的也不多。比如普通的小怪死了之后尸体就直接没了,只有BOSS才能留下尸体。

小怪的尸体化光消失,落地成盒,本质上就是被鸿蒙游戏自身所掠夺和转化吞噬了。

游戏中的一切道具掉落都是有概率的,这种概率之外的数值都是鸿蒙游戏自身吞噬的部分。

玩家自身得到的,其实在总体的比例中所占的份额很小。

现在顾冕多了洪荒游戏,等于打了一只怪物之后,对于那只怪物本身蕴含的生命本源的能量掠夺效率提高了一倍!

而且洪荒游戏和鸿蒙游戏一样,其实对于生命本源能量的分配比例份额都差不多。也需要吞噬一部分能量比例来让自己进化的。

打的怪物越多,游戏本身才能越强大,修补更多的功能,开发出更多元化的游戏模式。

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