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三天后,“青橙恋歌”新角色冰华的首部宣传PV视频终于制作完毕。

由于是初次尝试使用人工智能批量生成静态图,再组合成动画的方式,30秒的PV足足使用了1600张静态图,还产生了300多张废案。

好在智猫画图的修改费用并不高,花费较高的只有10张分镜原画,每张价格1500元,以及5000多次关键词调整,每次调整花费3元。

所以总的费用为10 * 1500 + 4000 * 3 \u003d 元。

“没想到这么便宜!”彭刚看到刘守一提交的报销单,稍微有些吃惊。

要知道“青橙恋歌”的动画是纯2D的,所以成本比3D动画要贵,即使交给梦幻游戏自家的动画组去做,30秒的PV动画成本至少也得5万元。

最关键的是,用智猫画图生成的静态图片,每一帧的画质都相当高,也不存在人物动起来就作画崩坏的现象。虽然由于经验不足,在镜头的运用上可能不如专业的动画制作团队,但从精致程度来说,一点儿也不亚于“青橙恋歌”之前的人物PV。

“这样的话,咱们游戏以后的过场动画,是不是也可以考虑交给人工智能来做?”

彭刚的想法很简单,既然30秒的PV只花了元。而“青橙恋歌”一个版本的过场动画大概有10分钟,算下来就只要不到100万元,相当划算。

而且交给人工智能来做,就不需要求着动画组进行配合,彭刚早就看隔壁动画组很不爽了。

刘守一没想到彭刚尝到了人工智能的甜头,胃口居然也变大了,只能含糊的应道:

“过场动画的要求比宣传PV更高,所以能不能完全交给人工智能来说,目前还不好说。”

“那你赶快和美术组的几位同事研究一下,如果人工智能可以在保证质量的前提下,实现降本增效,那么老板们也会很高兴的。”

由于这两年很多年轻人都不玩游戏,改玩机器人了,再加上玩得起机器人的通常也是优质玩家,所以游戏厂商的日子普遍不是很好过。就连梦幻游戏这样的头部企业,也提出了“降本增效”的口号。

而所谓降本,无非就是砍掉不赚钱的项目,甚至裁员。“青橙恋歌”在梦幻游戏的诸多项目当中,算是中流的一款。但是随着从年初开始的营收下降,排行也逐渐靠后,继续下去也不排除整个项目被砍掉的可能。

这也是为什么彭刚的

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